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Décors Flight Simulator

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Orbx FTX Fall City Airport (FSX) Regardez les feuilles tomber à Fall City !

Pour la première fois dans Flight Simulator X, venez découvrir un niveau du détail dynamique que vous n’auriez jamais imaginé possible. Russel White est le développeur qui se cache derrière cet aéroport admirablement situé auquel il a introduit certaines nouvelles technologies étonnantes. A l’automne, vous verrez tomber les feuilles des arbres sur le sol. Les détails des aires de stationnement, de la piste, de l’herbe, et des arbres sont tellement réalistes que vous jurerez d’être vraiment là. 1WA6 est un aéroport privé unique, entouré par de magnifiques maisons, dont l’accès pour certaines se fait en traversant la piste principale. Avec les fameuses chutes d’eau de Snoqualmie Falls à proximité, c’est un décor merveilleusement pittoresque. Vous serez tout simplement étonné par l’immersion renversante et les nombreux détails qui attirent l’œil de l’aéroport 1WA6 Fall City – Ne manquez pas celui-là !
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Orbx FTX Orcas Island Airport (FSX) A Classic is Reborn. The Orbx duo of Andreas Hegi and Heiko Glatthorn respectfully pay homage to one of the most memorable airfields ever to grace FS2004. This version faithfully recaptures the spirit and charm of the Orcas Island we all remember and love, but also dials up the details and definition to 11, providing the most spectacular version yet. Discover not only the airport as it appears today, but explore the entire island, with resorts, old watchtowers, animated birdlife and orcas, keen fishermen, boating and much more. This is truly a wondrous island to add to your Orbx collection!


 
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Orbx FTX YPMQ Port Macquarie (FSX) The Mac is back! The John Ross classic Port Macquarie Airport that was first seen in FS2004 and revised as Orbx freeware for FSX, has now been given a new life with over 85 square kilometres of the latest licensed Nearmap aerial imagery superbly annotated by Tim Harris.

Additionally all the original models have been revised and improved with TextureFlow added for vastly improved performance. We`ve also made a completely new airport precinct using 15cm digital imagery with brand new line markings and lighting systems. Finally we added many new objects, PeopleFlow tech and atmospheric sounds. This is Port Macquarie like you`ve never seen it before - a beautiful, living breathing coastal city that is breathtaking to fly into and do circuits around. Add it to your east coast airports collection now!
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Orbx Twin Oaks AirparkNiché dans d’onduleuses terres agricoles de la fertile vallée Willamette près de Portland, Oregon, l’aéroport Stark’s Twin Oaks Airpark est idéalement placé pour visiter la ville dans le Nord-Ouest du Pacifique. L’emplacement rural propose une atmosphère relaxante, et offre un tremplin facile pour des vols en direction de la côte ouest, ou vers les pics escarpés de la chaîne de Cascade à l’est. La scène inclut une superficie du terrain de 30cm/pixel photoréaliste en vue aérienne et comprend différents vergers, les ranchs d’Alpaca et les petites fermes de la région. Un point d’intérêt spécifique de la zone est la carrière de pierre massive du Glacier, situé à quelques milles au sud-est du champ. Ce qui doit être une première pour un aéroport de FS aux multiples élévations.Twin Oaks est sculpté depuis le flanc d’une pente douce. La maison des Starks, le garage, et deux des hangars sont sur des collines surplombant le reste du terrain. Le développeur en chef, Bill Womack, a recherché et photographié l’aéroport avec obstination durant ces dernières années, avec le soutien enthousiasmant des propriétaires Bob et Betty Stark. Nous sommes fiers de vous offrir le rendu définitif de la simulation sur l’un des bijoux de l’aviation de l’Oregon. 

 Pour le faire fonctionner, FTX Pacific Northwest doit être installé sur votre ordinateur.
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Orbx YWVA WarnervaleL’aéroport de Warnervale est le premier aérodrome le plus petit de la série d’Orbx. Niché en pleine cambrousse sur la côte centrale de la Nouvelle Galles du Sud, cet aéroport fournit un hub parfait pour des vols rapides à Aeropelican, Cessnock ou Coffs Harbour. Développé par Andreas Hegi, cet aéroport et ses alentours ont été complètement modélisés personnellement avec le logiciel Gmax qui permet d’apporter des détails minutieux aux photos fournies par les pilotes qui utilisent l’aérodrome régulièrement. Incluant entièrement la zone de circuit et tous les points de navigation VFR, cet aéroport comprend également plus de 57 Km² de terrain photoréaliste utilisant 60 cm, 30 cm et 15 cm de photographies aériennes. Pour les joueurs qui volent en VFR et qui aiment être immergés dans leur environnement, c’est comme si la réalité s’offrait à eux. Il s’agit encore d’un exploit visuel que chaque joueur doit posséder dans sa collection ! 

 FTX Australia DVD est requis avant l'installation de ce complément.